Na naše veliko zadovoljstvo, potpisivanjem Ugovora sa kompanijom Bexel Consulting, TeamCAD je postao autorizovani reseller programskih rešenja ove kompanije za područje Srbije.


Bexel Consulting je internacionalna kompanija sa kancelarijama u Srbiji, Sloveniji, Nemačkoj, Ujedinjenim Arapskim Emiratima, Kataru i Rusiji. Kompanija razvija programska rešenja bazirana na BIM-u, virtuelnom dizajnu i tehnologijama građenja:
- Bexel Manager – BIM program za upravljanje građenjem gde su sve analize integrisane u jedan model i jedno rešenje (3D/4D/5D analize);
- Bexel Engineer – BIM rešenje za pregledanje modela, analize i određivanje količina (3D analize);
- Bexel Cost Manager – Softversko rešenje za BIM bazu podataka za analizu troškova;
- Bexel Manager FM – program za centralizovano planiranje i praćenje 6D održavanja objekata, sistema, opreme i sl. bazirano na BIM modelu.

TeamCAD je konsultantska kuća koja se bavi implementacijama najnovijih Autodesk CAD, BIM, GIS, Data Management, Plant 3D rešenja uz permanentni konsalting i edukaciju. Pored navedenog, kompanija se bavi i VR animacijama. TeamCAD je Autodesk Gold Partner, autorizovani Autodesk trening i sertifikacioni centar, Chaos Group autorizovani distributer (V-Ray, VRscans...), Unity Technologies autorizovani reseller, autorizovani distributer kompanije Transoft Solutions, autorizovani distributer kompanije APS Čeli (Woodwork for Inventor), autorizovani prodavac rešenja CAD Studio PlantTools, autorizovani partner kompanije Adobe...

Korisne adrese:
Bexel Consulting
TeamCAD



Sa novim Viewport IPR načinom renderinga, preciznijim lens efektom i poboljšanim GPU Renderingom Update 1 donosi još brži i efikasniji rad sa programom V-Ray Next za Autodesk 3ds Max.

Novine koje donosi Update 1:

Viewport IPR - Omogućava interaktivni render u jednom od prozora u programu 3ds Max, koji daje veoma brz prikaz scene i tako maksimalno optimizuje vreme neophodno za test render.

Lens effect - Novi, potpuno redizajnirani, bloom i glare efekti su sada brži i precizniji.

GPU bucket rendering - Ubrzan simultani GPU rendering poboljšanih performansi kao i rendering na više računara simultano, i dodata podrška za Cryptomatte render element koji nudi napredne i preciznije opcije selekcija u programima za dalju produkciju.

New GPU dispersion - Nova disperzija svetlosti u refrakciji sada dostupna i pri GPU renderingu, daje preciznije i tačnije rezultate raspršivanja svetlosti koja daje kao rezultat sastavne boje svetlosti koja je u refrakciji.

Faster fog with GPU - Brži i optimizovan način kalkulacije magle u okruženju se koristi kako bi slika brzo dobila dubinu, sada i u V-Ray GPU načinu renderinga.

Mimic rolling shutter - Simulacija izvitoperenog i deformisanog objekta koji izgleda zamućeno u animaciji jer je u pokretu, kao i pri fotografisanju sa kamerom u realnim uslovima.

Physical Hair with Glint & Glitter controls - V-Ray Physical Hair materijal, koji ima primenu da realistično prikaže vlasi kose sada dobija unapređenje u vidu odsjaja i isijavanja kako bi bolje prikazao akcenat i odbijanje svetla.

Improved lighting render elements - Render elementi, neophodni za dalju produkciju rendera i animacija sada daju čistije rezultate bez granulacije i fleka bez obzira na kalkulaciju svetla u sceni.

Pogledajte sve novine u praksi u ovom videu.

Izvor: Chaos Group - V-Ray Next for 3ds Max, Update 1 out now

 


Naučno-tehnološki centar NIS-Naftagas (NTC), sa sedištem u Novom Sadu, formiran je 2009. godine spajanjem više srodnih organizacionih delova unutar kompanije u cilju naučno-tehnološkog praćenja delatnosti kompanije i obezbeđenja inovacija u okviru podrške njenom poslovanju. Zadužen je za pripremu geološko-istraživačkih radova i proračuna rezervi, obrade seizmičkih podataka, razrade baze podataka i aplikativnih softvera, izradu projekata za opremanje bušotina, kao i izradu projektne dokumentacije za izgradnju i rekonstrukciju objekata u oblasti nafte i gasa.

Zbog složenosti projekata i njihove multidisciplinarnosti NTC koristi veliki broj različitih Autodesk softvera za projektovanje, što dodatno komplikuje već složeno upravljanje velikim količinama crteža, dokumenata i drugih fajlova.

Da bi se obezbedilo pravilno upravljanje dokumentima, praćenje njihovog životnog ciklusa, kontrola pristupa i izmena, verzija i revizija, NTC je doneo odluku da implementira Autodesk Vault kao centralni sistem za upravljanje projektnim podacima (Common Data Environment).

U periodu od juna do decembra 2018. godine, TeamCAD je izvršio implementaciju Autodesk Vault-a u NTC-u. Direktnom integracijom, obezbeđeno je upravljanje svom projektnom dokumentacijom, nastalom u programima AutoCAD Plant 3D, AutoCAD P&ID, AutoCAD, Autodesk Revit, AutoCAD MAP 3D, Autodesk Navisworsk, Microsoft Word, Microsoft Excel, Microsoft PowerPoint i Microsoft Outlook. Dodatno, obezbeđena je podrška i za fajl formate nastale u programskim paketima koji ovde nisu navedeni.

   

 

Korisne adrese:
• NIS
• TeamCAD - Vault implementacija


Novi Update donosi niz poboljšanja za Unity koja obuhvataju unapređenje radnog toka sa Prefab elementima, koji sada mogu i da se “nestuju”, kao i unapeđenja za programiranje render alata, promena .NET platforme. Pored toga dodato je novo okruženje za vizualne efekte koje se može isprobati.

Promene u kratkim crtama:

.NET platforma za skripte je sada promenjena na .NET 4. Podrška za staru platformu .NET 3.5 će uskoro biti obustavljena.

Prefab elementi sada mogu da se „nestuju“ kako bi se povećala fleksibilnost. Kombinovanjem različitih prefab elemenata moguće je stvarati kompleksnija rešenja koja mogu da se instanciraju kao jedan element.

 

ProBuilder 3D je ažuriran na verziju 4.0 koji se sada dobija kao izvorni kod i podržava unapređenja za upotrebu netovanih prefab elemenata.

Dodat izometrički raster koji olakšava proces pravljenja 2D okruženja.

 

Pored ovih dodate su još mnoge promene koje utiču na poboljšanje različitih modula u okviru programa Unity. Detaljnije možete pogledati na ovom linku.


Autodesk i Esri, svetski lider u GIS oblasti, najavili su u novembru 2017. godine međusobnu saradnju radi poboljšanja veze između BIM i GIS platformi i programa. Poboljšanje veze između BIM-a i GIS-a omogući će planiranje gradova koji će biti više povezani i infrastrukturu koja se fokusira na održivost.

Jedan od primera „pametne“ infrastrukture je MX3D most, prvi 3D odštampani čelični most na svetu. Opremljen senzorima, most šalje podatke na cloud na dalju obradu. Obrađeni podaci prikazuju saobraćaj preko mosta, konstruktivni integritet i okolinu mosta.

Gradovi su često preopterećeni podacima koje ne mogu učiniti korisnim. Kako bi podaci bili korisni, Autodesk i Esri rade na razvijanju platformi za pravljenje, komunikaciju i procenu opcija. To dovodi do veće povezanosti, održivosti i otpornosti zajednice.

Neki od primera kako će pametna infrastruktura uticati na rastuće zajednice i gradove sada i u budućnosti:
- Ugradnjom senzora na puteve, može se pratiti stanje na putevima i predvideti vreme kada je potrebno sprovesti održavanje.
- IoT (Internet of Things) već poboljšava kvalitet života putem informacija o parkiranju i saobraćaju, ali i dalje ima mnogo potencijala za unapređenja. Ukoliko se postavi dovoljno senzora na konstrukcije, oni mogu da prikupljaju podatke o okruženju i interakciji građani - infrastruktura. Analizom prikupljenih podataka, može se poboljšati efikasnost.
- Podaci se mogu koristiti za prolaženje i praćenje slabih tačaka u infrastrukturi. Dobijene informacije se mogu koristiti za projektovanje i izgradnju bolje i otpornije infrastrukture.
- Podaci koji se dobijaju od senzora mogli bi da se koriste za određivanje lokacija za izgradnju novih objekata na osnovu informacija o tome kako ih koriste stanovnici grada.


Korisna adresa


Tek nekoliko meseci nakon prethodne verzije, imaćemo priliku da koristimo poslednju verziju Corona Renderer-a kao dodatak na najpopularniji program za 3D modelovanje i vizuelizaciju, Autodesk 3ds Max. Iako sadrži manja unapređenja u odnosu na prethodne verzije, donosi veoma inovativna rešenja za industriju, sa fokusom na optimizaciju performansi interaktivnog rendera i uvođenja alata GPU AI Denoiser, koji daje veoma brze i uredne test rendere, kao i na poboljšano korišćenje opcije displacement sa dosta manjom zauzetošću memorije.

Za ostale novine u ovoj verziji pogledajte ovaj video

Izvor


TeamCAD je potpisao ugovor sa kompanijom Unity Technologies o zastupstvu Unity rešenja za teritoriju Srbije. 

Vizuelizacija. Interaktivnost. Produktivnost.

Sada je lakše nego ikad, uz pomoć Autodesk 3D alata i Unity platforme, brzo pravljenje interaktivnog dizajna. Podaci između Autodesk programa i Unity platforme lako se prebacuju. Prednosti Unity platforme su te što postoji veoma veliki broj talentovanih ljudi koji rade na razvoju Unity platforme i korisničkoj podršci, kao i kompatibilnost Unity alata sa preko 25 drugih platformi (uključujući mobilne, računarske i VR/AR aplikacije). 

Više detalja...


Potkategorije

© 2026 TeamCAD d.o.o. Sva prava su zadržana.
Šumadijska 47 / VI sprat, stan 67
11080 Zemun, Srbija
office@TeamCAD.rs

Dobrodošli na www.teamcad.rs! Ovaj internet sajt koristi kolačiće (cookies). Nastavkom korišćenja ovog sajta saglasni ste sa našom upotrebom kolačića. Više detalja.