MOTIONBUILDER – OSNOVNE KARAKTERISTIKE
3D ENGINE U REALNOM VREMENU
Kreiranje realističnog ljudskog kretanja pomoću jednog od najbržih alata za animaciju.
PRODUKTIVNI TOK RADA
Pristup objedinjenom nedestruktivnom, nelinearnom okruženju za izmene.
MENJANJE HVATANJA POKRETA
Uključuje alate za manipulaciju podataka nastalih hvatanjem pokreta.
DOBRA POVEZANOST
Uključuje alate za razvoj programa i razmenu FBX podataka za interoperabilnost sa drugim 3D programima.