Autodesk je predstavio novu generaciju alata zasnovanih na veštačkoj inteligenciji u svojim vodećim programima Maya, 3ds Max i Flow Studio.
Ovi alati donose značajno ubrzanje u radu umetnika, od animacije i modelovanja do vizuelnih efekata, a pritom zadržavaju potpunu kreativnu kontrolu. Ideja je da se umetnicima omogući da brže stignu od početne zamisli do gotovog kadra, bez kompromisa u kvalitetu.

Jedna od najzanimljivijih novosti je MotionMaker u softveru Maya. Ovaj alat koristi AI da u nekoliko sekundi generiše osnovnu animaciju konja, pružajući realističnu polaznu tačku za dalji rad. Umetnici zatim mogu da prilagode pokrete, ritam i karakter animacije, čime se zadržava umetnička sloboda. Štaviše, stil se može primeniti i na druge životinje slične konju, poput jelena ili bizona, što otvara nove mogućnosti u kreiranju scena.
Flow Studio dobija Wonder 3D, alat koji omogućava kreiranje trodimenzionalnih objekata ili likova na osnovu tekstualnog opisa ili referentne slike. Ovaj pristup je posebno koristan za pre-vizualizaciju i razvoj koncepta, kao i za brzo popunjavanje pozadinskih scena. Generisani modeli se mogu dalje uređivati i koristiti u različitim alatima, uključujući Maya, 3ds Max, Blender i Unreal.

Autodesk je takođe predstavio Generative Textures API u softveru Maya, koji povezuje AI servise direktno u LookdevX, čime se ubrzava istraživanje i primena različitih tekstura.
Pored toga, uveden je Autodesk Assistant, trenutno u tehnološkom pregledu, koji omogućava umetnicima da komuniciraju sa softverom putem prirodnog jezika. Na taj način, pitanja i zahtevi se pretvaraju u konkretne korake u programu, što dodatno pojednostavljuje rad.
Osim AI inovacija, Autodesk je modernizovao osnovne tokove rada. Novi Sequencer donosi pregledniji timeline, mogućnost označavanja bojama i automatske thumbnail prikaze.
Bifrost sada uključuje unapređene Rigid Body Dynamics, što olakšava kreiranje destruktivnih efekata poput rušenja mostova ili zidova.
Smart Bevel u Maya i 3ds Max omogućava preciznije prelaze geometrije, dok unapređenja u OpenUSD – poput Component Creator i Variant Manager – olakšavaju kreiranje asseta spremnih za produkciju.
Sve ove novosti imaju zajednički cilj: da ubrzaju rad, prošire kreativne mogućnosti i modernizuju pipeline u filmskoj, TV i gejming industriji. Veštačka inteligencija se ovde ne koristi kao zamena za umetnike, već kao podrška – ona daje osnovu, dok finalni rezultat oblikuje ljudska kreativnost.
Tekst pisao: Bojan Uskoković
Izvor: adsknews.autodesk.com
Obrada: Hristina Antić, Marko Kozlica
Ukoliko ste zainteresovani molimo Vas da nas kontaktirate na mejl Ova adresa el. pošte je zaštićena od spambotova. Omogućite JavaScript da biste je videli. ili putem kontakt forme.