Šta je novo u 3ds Max 2027

Extrude modifier

Nova mogućnost je da komandu možemo primeniti u svim osama i pravcima, dok je prethodno bilo moguće raditi samo po Z-osi. Standardni Gizmo je sada primenljiv za odabir orijentacije.

 

Smart Bevel

Komanda je razvijena tako da dobijamo čistije poligone u post-Boolean modifikatoru, ako koristimo intersekciju izmedju dva elementa.

Razlika u odnosu na Chamfer komandu je ta da u kompleksnijim mesh-evima imamo čistiju postavku poligona, kada govorimo o spoju delova u samoj geometriji.

 

Spline Chamfer

Poboljšanje donosi mogućnost unosa radijusa za definisanje uglova u samoj komandi.

 

Noise Plus

Novi modifier u 3ds Max paleti. Dodajemo Noise na površinu koja može biti primenljiva u animaciji. Kontrola gustine i oblika je dodata, tako da imamo što precizniji prikaz. Primenjuju se x, y i z ose.

 

Autodesk Assistant

Alat zasnovan na veštačkoj inteligenciji integrisan u 3ds Max, čiji je akcenat na tome da pomogne i brzo pronađe korisne informacije u tekućem radnom procesu.

 

Field Helper

Field Helper u 3ds Max-u je novi alat koji omogućava selekciju geometrije pomoću 3D volumena, umesto klasičnog „crtanja“ ili ravnih granica. Može da koristi različite tipove polja (float vrednosti, Point3, mape iz Material Editor-a) i da se zasniva na proceduralnim oblicima poput sfere, kutije ili cilindra, pa čak i na postojećem objektu u sceni. Uz kontrolu falloff-a omogućava glatke prelaze, a novi animacioni kontroleri daju mogućnost da Field Helper utiče na kanale objekata, modifikatora i materijala. Ukratko, pruža bržu, precizniju i dinamičniju selekciju i proceduralni rad u kompleksnim scenama.

 

 

Viewport grid i nadogradnje ekrana

U 3ds Max 2027 uvedene su značajne promene u prikazu viewporta i grid-a. Pozadina je sada jednobojna umesto gradijenta, što olakšava fokus na sceni. Ose su obojene radi lakše orijentacije, a mreža (grid) u neadaptivnom režimu ostaje stabilna pri zumiranju.

Kontrole grid-a su pojednostavljene – možete podešavati boje glavnih i pomoćnih linija, kao i pozitivnih i negativnih osa. Terminologija je jasnija (npr. „Grid Spacing“ je sada „Major Grid Spacing“), a moguće je brzo uključiti ili isključiti subdivision-e. Sve postavke se mogu sačuvati kao podrazumevane, pa se program otvara tačno onako kako vam odgovara.

Ukratko, ove izmene donose čistiji, moderniji izgled, lakšu orijentaciju i fleksibilnije podešavanje mreže, što čini rad u viewportu preglednijim i efikasnijim.

 

Arnold 5.9.0

Performanse

Lightweight USD instancing – do 85% brži „time to first pixel“ i 42% manja potrošnja memorije.

Mip-mapped OpenVDB fajlovi na CPU-u – značajno ubrzanje volumena (npr. prikaz oblaka).

GPU volumeni – do 3.5x brže renderovanje.

Global Light Sampling (GLS) – do 6x brži renderi u složenim svetlosnim scenama.

TX fajlovi – brža provera i automatsko generisanje, posebno na mašinama sa mnogo jezgara.

 

Shaderi i materijali

Novi scattering mode za kosu – realističniji prikaz (cilindri umesto ploča), adaptivni mod balansira kvalitet i brzinu.

Novi nearest_points shader – utodes point cloud podacima.

Novi line shader – kreira geometrijske i teksturisane šare.

Poboljšan OpenPBR Surface thin film – fizički ispravniji, ali može menjati nijanse postojećih materijala.

Osvetljenje

Fleksibilniji sampling mod za svetla – kontrola između globalnog i lokalnog uzorkovanja svetla.

Light blockers sa negativnom gustinom – naprednije kontrole svetla.

Mesh svetla bez senki – sada se ponašaju kao ostali tipovi svetlosnih elemenata.

 

Bloom i efekti

Novi aperture bloom mod – fizički realističan, brži i podesiv.

Color dispersion u bloom efektu – realističnije razdvajanje boja.

 

GPU unapređenja

Podrška za NVIDIA Blackwell (RTX 50x serija) i AMD RDNA4.

Manja potrošnja memorije za instance – u scenama sa milion instanci smanjeno sa 195 MB na 167 MB.

Motion vector shader sada radi na GPU-u.

 

Za više informacija i kupovinu rešenja 3ds Max, kontaktirajte nas putem mejla Ova adresa el. pošte je zaštićena od spambotova. Omogućite JavaScript da biste je videli. ili popunite kontakt formular

Izvor: Autodesk.com 

Prevod i adaptacija: Bojan Uskoković, Hristina Antić, Marko Kozlica

 


© 2026 TeamCAD d.o.o. Sva prava su zadržana.
Šumadijska 47 / VI sprat, stan 67
11080 Zemun, Srbija
office@TeamCAD.rs

Dobrodošli na www.teamcad.rs! Ovaj internet sajt koristi kolačiće (cookies). Nastavkom korišćenja ovog sajta saglasni ste sa našom upotrebom kolačića. Više detalja.